1. Эд'Фуир
1.1 Темная Поступь
2. Мужской?
3. Неизвестно
4. Огр-маг из Клана Сумеречного Молота
5. 5. Родился на планете Дренор как и все огры, но было в нём отличие от своих собратьев... Он родился с двумя головами, был не смотря на свой возраст довольно массивным и имел потенциал к магии, но Эд'Фуиру показалось познание обычной магии лишь началом пути к изучению чего-то большего. Главной причиной по которой огр попал в клан Сумеречного Молота являлся его очень большой потенциал, который и заметил глава клана Чо'Галл. Молот стал его семьей а все остальные - лишь пешки воли более высших существ. Вскоре, использование магии частично заменилось на использование бездны, что куда больше превосходила ту по могущественности. Двухголовый огр вышел вместе со всем кланом из тёмных врат, и стал сеять хаос уже на Азероте, где шепот древних был силён.
5.1 Пустомант
5.2 Обучение новичков Сумеречного Молота
5.3 Сумеречный Молот
6. 6. Стоит начать с описания головы: Как он сам говорит - Одна голова хорошо а вторая умнее. Правая голова имеет железную вставку, потому как он закрывает потерянный во время тренировки с новичками. На второй голове же красуется капюшон, от которого идет ткань вниз и прямо до пояса, даже немного ниже. Также огр носит заострённый на конце наплечник с выгравированными красными рунами, предназначение их стоит узнать на деле... Говорить можно долго. Далее по списку идут татуировки что полностью окрасили его торс, кои были набиты Эд'Фуиру дабы обозначить принадлежность Культу Сумеречного Молота, правда их предназначение он сам не знает. Перчатки, его любимый доспех. На перчатках в районе костяшек находятся заострения на коих выгравированы руны что делают из них подобие магического кастета, чтобы даже без оружия и ослабленный он был в состоянии дать отпор и сжигать ману противника. Спустимся немного ниже, пояс, сделанный из качественной ткани обмотанной по талии огра чтобы подтягивать его телосложение и не давать спадать штанам (правда это не особо видно). Сапоги что расположены немного ниже, с заострённостями на ступнях, дабы можно было изрезать врага, что несомненно было полезно в бою против более или менее открытых соперников.
7. Жизнь на Азероте не хило потрясла духовное состояние огра. Вместо свойственного ему спокойствия и терпеливости тот стал испытывать нетерпимость, после стал вспыльчивым... Но всё ещё старался держаться при соклановцах, дабы не терять как жизнь так и доверие. Потрепал его Азерот... Теперь его не узнать, ведь что-то в его голове перемкнулось, и у него появилось второе - я...
8. Инвентарь:
8.1 Посох старого колдуна Фуцхва
8.2 Носит два капюшона на головах
8.3 Маленький дневник, в котором картинки которые он рисует при помощи угля, так как хорошо писать не умеет
9. Навыки:
9.1 Умеет рисовать и читать по буквам.
9.2 Хорошо машет посохом
9.3 Умеет использовать магию тьмы
1.1 Темная Поступь
2. Мужской?
3. Неизвестно
4. Огр-маг из Клана Сумеречного Молота
5. 5. Родился на планете Дренор как и все огры, но было в нём отличие от своих собратьев... Он родился с двумя головами, был не смотря на свой возраст довольно массивным и имел потенциал к магии, но Эд'Фуиру показалось познание обычной магии лишь началом пути к изучению чего-то большего. Главной причиной по которой огр попал в клан Сумеречного Молота являлся его очень большой потенциал, который и заметил глава клана Чо'Галл. Молот стал его семьей а все остальные - лишь пешки воли более высших существ. Вскоре, использование магии частично заменилось на использование бездны, что куда больше превосходила ту по могущественности. Двухголовый огр вышел вместе со всем кланом из тёмных врат, и стал сеять хаос уже на Азероте, где шепот древних был силён.
5.1 Пустомант
5.2 Обучение новичков Сумеречного Молота
5.3 Сумеречный Молот
6. 6. Стоит начать с описания головы: Как он сам говорит - Одна голова хорошо а вторая умнее. Правая голова имеет железную вставку, потому как он закрывает потерянный во время тренировки с новичками. На второй голове же красуется капюшон, от которого идет ткань вниз и прямо до пояса, даже немного ниже. Также огр носит заострённый на конце наплечник с выгравированными красными рунами, предназначение их стоит узнать на деле... Говорить можно долго. Далее по списку идут татуировки что полностью окрасили его торс, кои были набиты Эд'Фуиру дабы обозначить принадлежность Культу Сумеречного Молота, правда их предназначение он сам не знает. Перчатки, его любимый доспех. На перчатках в районе костяшек находятся заострения на коих выгравированы руны что делают из них подобие магического кастета, чтобы даже без оружия и ослабленный он был в состоянии дать отпор и сжигать ману противника. Спустимся немного ниже, пояс, сделанный из качественной ткани обмотанной по талии огра чтобы подтягивать его телосложение и не давать спадать штанам (правда это не особо видно). Сапоги что расположены немного ниже, с заострённостями на ступнях, дабы можно было изрезать врага, что несомненно было полезно в бою против более или менее открытых соперников.
7. Жизнь на Азероте не хило потрясла духовное состояние огра. Вместо свойственного ему спокойствия и терпеливости тот стал испытывать нетерпимость, после стал вспыльчивым... Но всё ещё старался держаться при соклановцах, дабы не терять как жизнь так и доверие. Потрепал его Азерот... Теперь его не узнать, ведь что-то в его голове перемкнулось, и у него появилось второе - я...
8. Инвентарь:
8.1 Посох старого колдуна Фуцхва
8.2 Носит два капюшона на головах
8.3 Маленький дневник, в котором картинки которые он рисует при помощи угля, так как хорошо писать не умеет
9. Навыки:
9.1 Умеет рисовать и читать по буквам.
9.2 Хорошо машет посохом
9.3 Умеет использовать магию тьмы